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Zombieland

Jueves, 25 de Marzo de 2010 Luen 4 comentarios

zombieland-posterEn un mundo devastado, en el que los zombies campan a sus anchas, un joven (Jesse Eisenberg) sobrevive gracias a unas reglas que sigue a rajatabla. En su camino a Columbus se cruza con un tipo peculiar (Woody Harrelson) con rumbo a Tallahassee y se unirá en su peregrinaje. De camino se encuentran con dos hermanas (Emma Stone y Abigail Breslin) con dotes estafadoras, cerrando un grupo heterogéneo que hace lo posible por sobrevivir en Zombieland.

Con esta cinta retomo las películas que dejé pendientes de ver en Sitges 2009. Y si además tiene zombies, bueno… ya me conocéis. Zombieland tuvo una fantástica acogida en el festival y, trás verla, puedo comprender el motivo. Visualmente es genial, integrar los rótulos de las reglas en las escenas le da un toque de diseño gráfico muy currado. La película es divertida y se agradece que pasara por encima todo el rollo de la infección y el estallido del brote, resumiendolo en los magníficos créditos iniciales y en una escena entre Columbus y su vecina. El primer tercio de la película es bastante dinámico pero va perdiendo el ritmo una vez culminada la presentación de los personajes. Aún así no desengancha. El cameo de Bill Murray en la peli es divertido aunque se resuelva de una manera demasiado WTF. Otra de las pegas que le encuentro a la película es el poco número de zombies que aparecen a la vez en una misma escena. No se puede apreciar en todo el metraje una masa de zombies decente, al final más bien parecen grupos de hooligans desbocados recién salidos de un autobús. A parte de eso no le puedo reprochar nada más.

El resultado es más que satisfactorio teniendo en cuenta que la producción sufrió muchísimos cambios. John Carpenter era el pensado inicialmente para la dirección pero cayó en manos, finalmente, del poco prolífero Ruben Fleischer. El papel de Emma Stone lo iba a interpretar en principio Megan Fox, pero esta dijo que flowers (¡gracias!) y Columbus iba a tener el rostro de Jamie Bell (”Billy Elliot”), hubiese estado bien verlo bailar entre sangre. Muchos rechazaron cameos, Van-Damme, Kevin Bacon e incluso Mark Hamill (En serio Mark, como si tuvieras cosas mejor que hacer). El que si que aceptó fue Patrick Swayze pero desgraciadamente el cancer actuó antes. Total, que el público se tuvo que conformar con Bill Murray, ojo, que no es moco de pavo, aunque a él le moquearan (¡que chispa!).

Que bueno, que me gustó a pesar de los zombies corredores y que la recomiendo a todos.

Enlaces relacionados
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- Perfil oficial en facebook
- Torrent de la release de SecretMyth, subtítulos incluidos

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Doghouse

Viernes, 22 de Enero de 2010 Luen 1 comentario

Jake_West-_Doghouse

Vince (Stephen Graham) está atravesando por una depresión después de que su novia lo dejara tirado en el altar. Para animarlo su amigo Neil (Danny Dyer), un misógino de cuidado, decide organizar un viaje de amigotes a un pueblecito escondido de Inglaterra que posee la curiosidad de que todos sus habitantes son mujeres y en el que la abuela de Mickey (Noel Clarke) poseé una casa. Al llegar al pueblo reciben una calurosa bienvenida por las mujeres que, literalmente, se mueren por echarles mano.

Si, la última frase es muy casposa, lo admito. Si alguien me quiere contratar como escritor de taglines de pelis de terror, estoy abierto a ofertas. Anyway, a lo que voy. Hoy me acordado de esta película, estrenada en Sitges, que ví posteriormente al festival y se me había olvidado recomendar. Se trata de una película británica que bebe mucho de Shaun of the Dead ya que el ingrediente principal aquí, a parte de los zombies, es el humor. No en vano se trata de una comedia. La película es sumamente entretenida y divertida, ideal para verla acompañado. Si sois fans de Doctor Who estaréis encantados con el papel de Noel Clarke ya que hace exactamente el mismo tipo de papel y prácticamente con el mismo nombre. Rizando el rizo, y echándole imaginación se podría considerar un pseudo-spin off. :)

Lo dicho, a mi me gustó bastante. Totalmente digna para poner a trabajar vuestro cliente de bittorrent.

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Dead Snow (Død snø)

Miércoles, 28 de Octubre de 2009 Luen 1 comentario

dead-snow1 Siete estudiantes de medicina van a pasar las vacaciones de pascua en una pequeña cabaña perdida en las montañas donde, años atrás, una de las más sanguinarias unidades de las SS murió congelada, expulsada de las zonas ocupadas al finalizar la guerra. En su huida, los nazis consiguieron llevarse un pequeño tesoro que los jóvenes encuentran bajo la cabaña. Los nazis se alzarán de su letargo para reclamar lo que les pertenece.

Dead Snow fué la mayor sorpresa que me ofreció la pasada edición de Sitges. Vapuleada por la crítica de su país de origen, Noruega, la cinta ha sobrevivido gracias a su paso, con éxito de público, por festivales y al boca a boca. La película en sí cuenta con unos ingredientes muy básicos y muy manidos pero consigue un nivel elevado de diversión, siempre que tu idea de diversión sean los chistes malos y situaciones ridículas aliñadas por miembros amputados y litros de sangre…¡y funciona!.

El realizador, Tommy Wirkola, hace uso del recurso de los zombies nazis de manera opuesta a lo que ya se vio en la fallida El Bunquer (Outpost). El enfoque de comedia es el ideal para liberar a los zombies de cualquier densidad derivada de las connotaciones políticas dejándolos en simples malos muy malosos que persiguen a jóvenes que chillan. Wirkola rompe también en concentrar la acción a plena luz del dia y en desarrollar los acontecimientos de manera nada previsible, cosa que se agradece mucho.

Total, que algo grande ha de tener esta película para hacer que un auditorio lleno de gente, a las 4:00 de la madrugada no parara de aplaudir y reir. Yo me incluyo, por supuesto.

Enlaces relacionados
- Web oficial
- En la Wikipedia (EN)
- Torrents varios de la película

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Survival of the Dead

Domingo, 18 de Octubre de 2009 Luen 3 comentarios

survival-of-the-dead

En pleno estallido zombie, en la pequeña isla de Plum, en el estado de Delaware, dos familias discuten sobre como tratar a sus allegados zombificados, mientras que los O’Flynn prefieren rematarlos, los Muldoon prefieren mantenerlos con “vida” a la espera de una cura, tras un recrudecimiento armado de la disputa los Muldoon mandan al exilio al lider de los O’ Flynn, Patrick (Kenneth Welsh). Tiempo más tarde, su camino se cruza con el de un grupo de militares renegados liderados por el coronel Crockett (Alan Van Sprang), que al conocer la existencia de la isla decide poner rumbo a ella en busca de un lugar seguro en el que mantener a los zombies bajo control.

El anterior experimento del Sr. Romero decepcionó a gran parte de sus seguidores. El formato de pseudo documental resultaba mas un lastre que un lenguaje apropiado para lo que esperamos ver en una película del padre de todos los zombies.

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Survival of the dead recupera su estilo con una nueva reflexión sobre la condición humana. Me hace gracia la gente que crítica al cineasta tachándolo de obsoleto mientras aplauden blockbusters repletos de zombies que corren. Esa gente evidentemente no ha captado que las películas de Romero se alejan del terror a la presencia de los muertos vivientes, la cual es meramente complementaria. El argumento apenas gira alrededor de los zombies. Probablemente Romero sería el único capaz de realizar una película de zombies sin zombies. Esta claro que el publico de hoy en día prefiere acción trepidante, moral nula y sangre a borbotones, la sangre, e incluso vísceras, es utilizada por Romero, si, pero siempre para teñir todavía más el drama.

Volviendo a la película, esta incluye los elementos mencionados haciendo especial hincapié en el tratamiento de la muerte per se y la necesidad de los vivos a aferrarse a los seres queridos que han perdido. No es la primera vez que Romero trata el tema, de hecho el principio de Dawn of the Dead (1978) nos ponía en esa situación al ver como unos policías intentaban “rescatar” a los zombies retenidos por sus familias en un bloque de edificios, habitado por inmigrantes. En Survival of the Dead se coge más tiempo para ello y el resultado me pareció bastante interesante y me gustó más de lo esperado.

Romero vuelve a mostrar a los zombies como criaturas relativamente dóciles fácilmente controlables en pequeños números y vuelve a dejarnos la moraleja de quien juega con fuego… ¿con muertos se levanta? ¿buen zombie le cobija? El caso es que no es buena idea tentar las fuerzas de la sobrenaturaleza y los muertos donde mejor están es bajo tierra. Es el mensaje que desde hace décadas nos ha ofrecido este cineasta.

La película tal vez peca a la hora de reforzar los clichés del militar, el redneck, el adolescente sobrado, etc… pero en lo que respecta a los personajes, aunque parte como protosecuela de Diary of the Dead, al prescindir del lenguaje pseudo documental, volvemos a tener una película coral donde apenas nadie destaca por encima de otro, ni siquiera en las interpretaciones.

Cerrando. A pesar de tener poco presupuesto, Romero se ha sacado una película, en mi opinión, más que digna y con un tratamiento clásico y poco comercial. Y, lo dicho, a quien no le guste, que no mire.

En luen.org
- Diary of the Dead
- Land of the Dead

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Resident Evil: Degeneration

Miércoles, 7 de Enero de 2009 Luen Sin comentarios

El hundimiento de la empresa farmaceutica Umbrella no supuso el fin de sus investigaciones. Brotes del T-Virus continúan apareciendo frecuentemente como ataques terroristas. Representando a Terra-Save, una organización ecológica especializada en desastres biológicos, Claire Redfield acude al aeropuerto de Harvardville para encontrarse con una compañera. En medio del aropuerto de una ciudad al borde de un motín popular alguien ha dejado una muestra del T-Virus que deriva en un mortifero brote de zombies. Alertado por los acontecimientos, el gobierno envía a su mejor hombre en esta clase de situaciones: Leon S. Kennedy.

Las películas americanas de la saga de videojuegos Resident Evil parecía no contentar a los fans más acerrimos, sobretodo en Japón. La propia Capcom, y su amiga Sony Entertainment, decidieron crear una película especial, en animación 3D, con una trama directamente implicada con los juegos. El resultado fue esta Resident Evil: Degeneration. La película fue lanzada directamente en DVD y Blue-Ray, de cara a las ventas navideñas del pasado año.

Supongo que si no la has visto, y eres seguidor de la saga, estarás preguntándote… ¿Aporta algo? Pues me duele decir que no, al menos nada más allá de una horita y media de entretenimiento. Las premisas eran prometedoras al reunir de nuevo al “cast” de “Resident Evil 2“, personalmente mi preferido, y al recuperar a los zombies, aparcados en la cuarta entrega por el club de “los iluminados”. La película esta bien hasta que se va desvaneciendo la nostalgia. Momento en el que desvinculamos lo que estamos viendo con lo que ya conocíamos.

Otra decepción es el poco uso que se le dan a los zombies ya que luego el interés deriva en el Tyrant, la mutación estrella de la saga (con el permiso de Nemesis). Eso si, los zombies son de libro de texto, lentos y torpes, como me gustan a mi. Me gustó mucho un retrato de la naturaleza de los zombies que se muestra en una escena. En ella, los zombies salen de un avión estrellado contra la terminal cayendo torpemente por la puerta. Al estilo Dead Rising, como bien sabe hacer Capcom.

La animación esta bastante bien y las físicas son sobresalientes, aunque se nota el ajustado presupuesto en el resultado del modelado y da la impresión de abusar de oscuridad para ocultar ciertas carencias. Si eres fan, para pasar un buen rato es completamente recomendable. Si no, creo que hay cosas mejores que ver.

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Dead Set

Sábado, 3 de Enero de 2009 Luen Sin comentarios

Lo que parecía una gala más de Big Brother empieza a degenerar cuando una persona, aparentemente herida, muerde a algunos de los seguidores del reality apiñados para seguir una nueva expulsión de la casa. El caos no tarda en reinar y, poco a poco, el lugar empieza a hervir en una horda de zombies ávidos de carne humana. A la mañana siguiente Inglaterra parece un páramo y los que quedan en la casa no tienen ni idea de la situación hasta que Kelly (Jaime Winston), una trabajadora del plató, irrumpe en la casa buscando refugio en el único lugar seguro en muchos kilómetros a la redonda.

Poner Gran Hermano y zombies en la misma frase no debe sorprender a nadie que conozca al público objetivo de este reality. Cuando se toman estos conceptos de manera literal y los unes, como ha hecho el guionista y comediante Charlie Brooker, tenemos algo que llama la atención. Y mucho.

Dead Set es vendida como miniserie aunque parezca una película cortada en sangrientos cachitos. Emitida el pasado octubre por la cadena británica Channel 4, ha logrado abrirse camino fuera de las islas gracias al boca a boca y debo reconocer que a mi me ha gustado con algún que otro pero.

En esta película encontramos uno de los peores males del cine de zombies del siglo XXI: el zombie corredor. Pasándose por el forro de las narices el rigor mortis y a descomposición, los muertos vivientes presentados en la serie son de los veloces, algo que parece gustarle mucho a los británicos, dejando a Simon Pegg como único defensor en las islas del modelo romeriano de zombie. He de decir que tampoco es algo que me haya molestado demasiado ya que la “chicha” de la serie la aportan los personajes vivos.

El reparto lo forman actores y actrices desconocidos para el público no-británico, de todos ellos el que más llama la atención es Andy Nyman interpretando a un cabrón de tomo y lomo que, incluso en algún momento, tiene gracia.

Que hayan series como Dead Set es algo de agradecer por parte de cualquier aficionado a los muertos vivientes. En general es una “serie” que vale la pena ver, aunque solo sea por la genial escena del estallido del primer brote de violencia zombie mientras suena el “Grace Kelly” de Mika. Mi recomendación es verla de un tirón debido a su corta duración, aproximadamente un par de horas.

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Zombies! Zombies! Zombies!

Jueves, 23 de Octubre de 2008 Luen Sin comentarios

Un científico crea una cura que mata las células del cancer… y al resto de células manteniendo al huésped con vida. El celador del laboratorio, pensando que es una nueva modalidad de crack de diseño se lleva el virus para colocarse con un par de prostitutas. Las prostitutas están en rivalidad con las chicas del Grindhouse, un club de striptease de la zona. Cuando el virus convierte a una de las prostitutas en zombie, estalla el brote de muertos vivientes. El único sitio seguro de la zona es el club.

¡Ay, ay, ay! Todavía me duele. Parece que uno no escarmiente de ver películas y subproductos de serie Zn. La cinta de la que me vengo a lamentar hoy es “Zombies! Zombies! Zombies!“, un producto destinado a videoclub y con menos presupuesto que los accionistas de Lehman Brothers.

No es el hecho de que haya poco presupuesto, sino lo pésimamente rodada que esta esta película por lo que merece palos a raudales. Un par de chicas Playboy de segunda y los amiguetes del director (no voy a mencionar nombres) son los “actores” y “actrices” que se cagan en las bases de cualquier método interpretativo. Incluso los que hacen de zombies lo hacen mal e incluso, en algún plano, se puede ver como se están riendo. El sonido es cutre de cojones, esta grabado directamente con la cámara y tiene mucho ruido. Por cierto, no, no es 35 mm. Lo único que se salva es algún efecto gore.

Paso de hablar más os dejo unas cuantas imágenes y me largo, no me apetece hacer una crítica decente.




Si os interesa, u os queréis vengar de alguien, aquí está el torrent.

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Dance of the Dead

Lunes, 20 de Octubre de 2008 Luen Sin comentarios

Lindsey (Greyson Chadwick) anda estresada ultimando los preparativos del baile de fin de curso y su novio, Jimmy (Jared Kusnitz) anda metido en líos y no es de gran ayuda. Todos los alumnos del instituto del pequeño pueblo de Georgia se preparan para asistir al baile. ¿Todos? ¡No! Los geeks del club de ciencia ficción deciden ir a investigar unas extrañas lecturas radiactivas que llegan desde el cementerio. Algo poco inusual teniendo en cuenta que se encuentra próximo a una central nuclear. Es de esperar que los difuntos tengan algo que decir respecto al tema. Solo una palabra. Cereeeebroooos.

Esta es una de las películas exhibidas en la pasada edición de Sitges que he disfrutado bajo el calor de mi hogar en lugar de una sala llena de semejantes aficionados a los muertos vivientes. Tal vez lo hubiera pasado mejor viéndo en el cine este titulo dirigido por Gregg Bishop que, aunque entretenido, no es para tirar cohetes.

Los primeros veinte minutos de la película prometen. La introducción de los personajes es entretenida y llena de clichés, porque si, porque nos encantan en esta clase de películas. Tenemos al rebelde, los geeks, la animadora, la organizadora, al redneck bully y a los rockeros pasados de vueltas. Añadir zombies en la cazuela y, voilá, el resultado es una película de adolescentes para adolescentes.

Sabéis que soy muy purista con el tema zombie pero con este film, obviamente, hay que hacer concesiones. Nos encontramos ante una cinta más cercana en influencias a la serie “The return of the living dead” iniciada por Dan O’Bannon, que a los trabajos de George A. Romero. El señor Bishop nos presenta zombies que no solo corren y saltan, sino que son capaces incluso de conducir. El tono de comedia permite pasar por alto estas cositas y limitarse a disfrutar del splatter.

La película deja patente que no es nada seria así que, si intentas tomártela en serio, mejor te recomiendo que te mantengas alejado. La historia es simplona y el final abierto deja muchos agujeros, da pié para una secuela pero no podemos darla por sentada. El único interés que mantiene la película es adivinar quien va a acabar devorado por los muertos vivientes. Eso si, los actores y actrices, a pesar de ser prácticamente debutantes en celuloide, me han sorprendido por su buen hacer, aunque daremos un poco de mérito a la dirección de casting. La caracterización que no se regodea en estereotipos es algo que ayuda al conjunto.

Ojala en E.E.U.U. se produjeran menos películas adolescentes del estilo “American Pie” y muchas más como esta.

Enlaces relacionados
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Dead Rising

Martes, 30 de Septiembre de 2008 Luen Sin comentarios

Frank West es un reportero freelance que decide investigar lo sucedido en la población de Willamette, Colorado. Su contacto lo deposita en el helipuerto del centro comercial del pueblo, donde se encuentran atrincherados unos pocos que han conseguido huir de la voraz hambre de lo que antes eran sus vecinos. Los zombies no tardaran en irrumpir en el centro. Será labor de Frank descubrir la verdad antes de que se cumplan las 72 horas de plazo antes de que su contacto lo recoja. Por supuesto, si logra sobrevivir.

Capcom le debe mucho a los zombies. Los juegos de Resident Evil no solo vendieron (y seguirán vendiendo) millones en todo el mundo sino que forman parte importante de la historia de los videojuegos. Los tres primeros juegos de la serie principal, tres shooters, dos spin-off y dos fallidos juegos on-line tenían como protagonistas a los muertos vivientes. Con Resident Evil 4 se dio la espalda a los zombies. ¿Como traerlos de nuevo de manera exitosa? Keiji Inafune, el papá de Megaman, dio con el clavo.

Recuerdo cuando, de pequeño, vi “Dawn of the Dead” del señor George A. Romero. Un grupo de personas campando a sus anchas en un centro comercial oportunados por los zombies. La película me fascinó y traumatizó por partes iguales. Un pequeño friki estaba naciendo en mi interior, entre phoskitos y tigretones. Décadas mas tarde tendría la oportunidad de “vivir” la experiencia gracias a Dead Rising.

Elige tu propia aventura

Bien, manejas a un tío bastante carismático y estás en un centro comercial lleno de zombies. ¿Y ahora que? Dead Rising tiene una historia que puedes desvelar completando una serie de situaciones o casos en un momento determinado del juego. Si quieres. Aquí tu mandas y puedes hacer lo que te plazca. Como primera toma de contacto es inevitable encararse con los zombies. Armas para enfrentarte a ellos no te faltarán. Desde bates de baseball a ositos de peluche. Desde UZIs a pistolas de agua. Bancos, plantas, carros, cuchillos, katanas… te haces una idea, ¿no? Cuantos más mates, más experiencia que se traducirá en aumentos de nivel y habilidades aprendidas.

No estás solo. Varios supervivientes te pedirán ayuda y podrás optar por ayudarles o volarles la cabeza ¿por qué no? Aunque puede que le éstes quitando trabajo a los psicópatas que andan sueltos por el centro comercial. Si te encuentras con alguno, te deseo suerte porque te lo van a poner difícil. No solo de zombies muere el hombre.

Si sigues la historia principal, necesaria para completar el juego, te llevarás bastantes sorpresas. Eso sí, la mayoría del humor del juego no se encuentra ahí. Desvelando todos los casos descubrirás una prórroga que conduce al final verdadero tras un final taquicárdico y una escena a lo Indiana Jones, nada simple. A mi, particularmente, me ha tenido en vilo y con los nervios a flor de piel. Como recompensa se desbloqueará el frenético modo supervivencia (o infinito) que obliga al jugador a estar pegado a la consola, sin la posibilidad de guardar, hasta el fenecimiento de Frank. Nos topamos con la mayor baza del juego: la rejugabilidad.

Es imposible obtener los logros planteados por el juego en solo una partida. Las partidas son cortas, si, pero cada una diferente y se pueden enfocar al objetivo que se quiere conseguir. Así puedes emplear una partida para conseguir el nada despreciable título de genocida de zombies, algo tedioso pero justamente recompensado con la auténtica arma de Megaman. Dead Rising rebosa el espíritu de Capcom por todos los lados. Rescatar supervivientes, cazar psicópatas, hacer fotos o probarte todos los trajes del centro comercial. ¿Que quieres hacer la próxima partida?

Los gráficos son de quitarse el sombrero, destacando las escenas cinemáticas con el motor del juego, el cual utiliza havok para las físicas. El gore esta bastante logrado y disfrutaremos eliminando a diestro y siniestro a los zombies con mayor o menor espectacularidad y casquería.

Ahora es cuando empiezan los pequeños reproches. Abusando de overdrive de guitarra eléctrica, la banda sonora es bastante repetitiva en las escenas de pelea contra psicópatas. No existen pistas para contribuir, cuando es preciso, a aumentar el canguelo del jugador. Aunque, para alguien como yo, es de agradecer. El doblaje es excelente aunque el catálogo de frases de Frank durante el juego es escaso.

Otro punto negativo es la IA de los supervivientes. Escoltarlos puede resultar en ocasiones bastante estresante. En ocasiones no te hacen caso, se quedan embobados o simplemente corren hacia una pared empeñados en atravesarla. Hay que estar constantemente encima de ellos para que no se pierdan o cojan un camino equivocado ya que lo mismo te siguen por arriba que por abajo.

Por último mencionar el polémico sistema de guardado. Para aumentar la ansiedad y la sensacion de survival horror, los chicos de Capcom solo reservan espacio para una única partida por perfil de jugador, pudiendo ser grabada únicamente en escasos puntos del mapa. Muchas críticas le han llovido a este sistema, pero bien es cierto que una vez te acostumbras no está tan mal y tienes una sensación real de progreso. Eso sí, si te olvidas de hacer algo entre dos casos, y has guardado, puedes cagarla con facilidad ya que te obliga a empezar la partida para lograr tu objetivo.

A pesar de lo último comentado, y de la ausencia de multi jugador, Dead Rising es de esos juegos que hacen que te destroces las manos aplaudiendo. Se ha convertido en el título de Xbox360 que más he exprimido (y lo que me queda). Capcom, como de costumbre, ha realizado un trabajo excelente. Estad atentos, usuarios de Wii. Dead Rising llegará casualizado a la consola de Nintendo. Ignoro si la experiencia estará a la altura. Esperemos, por el bien del título original, que nazca pronto una oleada de nuevos fans de Frank West.

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El Bunquer (Outpost)

Viernes, 11 de Julio de 2008 Luen Sin comentarios

Un hombre de negocios, Hunt (Julian Wadham), recluta a un equipo de mercenarios liderados por DC (Ray Stevenson) en una misión de escolta a Europa del este. El objetivo es un bunquer de las SS en el que se realizaban experimentos de resistencia y reanimación de soldados caídos. Hunt va en busca de conocer los logros científicos de los alemanes. Lo que los hombres no saben es que los experimentos fueron un éxito y son los propios cuerpos de los nazis los que guardan esos secretos.


¿Cosas… nazis?

Outpost” es la opera prima de Steve Barker y en ella nos presenta un cuento con personajes ligados a la violencia. En sí la historia es bastante simple lo que hace que el ritmo de la película se ralentice para que no se quede en mediometraje. Muchas escenas no aportan demasiado y las que si lo hacen están poco sintetizadas.

Si cogiéramos a un sujeto de las SS, lo entrenáramos para ser más cruel que Zaplana, le inyectáramos el suero del supersoldado y le diéramos los poderes de Hiro Nakamura… tendríamos a uno de los peculiares zombies nazis de la película. Son tan poderosos que le quitan toda la gracia a la película, no diré más por no spoilear pero Barker fracasa en el intento de captar la atención del espectador ante su premisa de los supersoldados muertos. Es como hacer una película de hormigas contra diplodocus. Tal vez Marvel Studios serían los únicos que podrían sacarle un mínimo de partido poniendo a estos “zombies” ante el gigante verde y/o el hombre de hojalata.

Mi conclusión, damas y caballeros, es que “Outpost” encajaría como episodio de una serie del estilo “Masters of Horror“, en un formato de una hora ya que como largometraje no acaba de cuajar. Además los zombies que muestra se alejan kilómetros del espíritu Romero. No es un bodrio, pero le falta…algo. Lo mejor de la película es la chica que trabajó de production runner.

Teneis más información en la Wikipedia, (cha! como mínimo curraros una web oficial)

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