Categorías: Blog, Gadgets Enero 6, 2009 a las 20:33
¡Ya vuelvo a tener cámara! Después de meses de sequía fotográfica y saliendo del paso con una vieja Cybershot prestada, ya vuelvo a tener máquina de retratar. Ha sido un regalo “de reyes” y estoy más que encantado. Se trata de una Canon Powershot E1, blanquita ella.
En realidad se trata de un ligero rediseño de la Powershot A1000, destinado, en teoría, a atraer al público femenino. O para los que quieran algo diferente ¿Que queréis que os diga? Me gusta su diseño retro (incluso tiene mirilla) que la convierte en una compañera excelente para, la también regalada, Lomo Colorsplash.
La cámara tiene 10 mpx que no voy a gastar en mi vida, ya que no voy a hacer posters ni nada por el estilo. Trae software de ese para Windows, que tampoco voy a utilizar, y viene con detector de caras, ahora me voy a Bélmez de vacaciones fijo. Si os interesan las especificaciones…
Ya iré trasteando con ella y os cuento, si queréis un retratico me lo pedis.
Lo que parecía una gala más de Big Brother empieza a degenerar cuando una persona, aparentemente herida, muerde a algunos de los seguidores del reality apiñados para seguir una nueva expulsión de la casa. El caos no tarda en reinar y, poco a poco, el lugar empieza a hervir en una horda de zombies ávidos de carne humana. A la mañana siguiente Inglaterra parece un páramo y los que quedan en la casa no tienen ni idea de la situación hasta que Kelly (Jaime Winston), una trabajadora del plató, irrumpe en la casa buscando refugio en el único lugar seguro en muchos kilómetros a la redonda.
Poner Gran Hermano y zombies en la misma frase no debe sorprender a nadie que conozca al público objetivo de este reality. Cuando se toman estos conceptos de manera literal y los unes, como ha hecho el guionista y comediante Charlie Brooker, tenemos algo que llama la atención. Y mucho.
Dead Set es vendida como miniserie aunque parezca una película cortada en sangrientos cachitos. Emitida el pasado octubre por la cadena británica Channel 4, ha logrado abrirse camino fuera de las islas gracias al boca a boca y debo reconocer que a mi me ha gustado con algún que otro pero.
En esta película encontramos uno de los peores males del cine de zombies del siglo XXI: el zombie corredor. Pasándose por el forro de las narices el rigor mortis y a descomposición, los muertos vivientes presentados en la serie son de los veloces, algo que parece gustarle mucho a los británicos, dejando a Simon Pegg como único defensor en las islas del modelo romeriano de zombie. He de decir que tampoco es algo que me haya molestado demasiado ya que la “chicha” de la serie la aportan los personajes vivos.
El reparto lo forman actores y actrices desconocidos para el público no-británico, de todos ellos el que más llama la atención es Andy Nyman interpretando a un cabrón de tomo y lomo que, incluso en algún momento, tiene gracia.
Que hayan series como Dead Set es algo de agradecer por parte de cualquier aficionado a los muertos vivientes. En general es una “serie” que vale la pena ver, aunque solo sea por la genial escena del estallido del primer brote de violencia zombie mientras suena el “Grace Kelly” de Mika. Mi recomendación es verla de un tirón debido a su corta duración, aproximadamente un par de horas.
Categorías: Blog, Música Enero 2, 2009 a las 14:17
Esta bien que el primer post del 2009 sea para realizar el habitual balance musical del año que nos ha dejado. Como siempre “patrocinado” por last.fm. El año pasado ha servido para afianzar a los clásicos de mi lista y con pocas entradas. Esta vez empezaré la lista desde abajo.
[poner aquí cortinilla guayona]
Los grupos
10.- Love of Lesbian. Engatusado completamente por sus magníficos directos, el grupo catalán cierra la lista.
9.- Sidonie. Me quedo con la espinita del concierto interrumpido en el Contempopranea, pero para algo están los mp3.
8.- Hidrogenesse. Este año Astrud no aparecen en la lista, pero es que Hidrogenesse “no té igual i crida la antenció”.
7.- La Casa Azul.- Milkyway se ha pegado un atracón de conciertos y ha escarceado con Eurovisión, sin embargo, baja en la lista con barro en los zapatos.
6.- Pulp. Jarvis Cocker marcan el regreso de mis all time favourites. ¿Será que no me satisface la carne fresca?
5.- The Smiths. Deberían estar todos los años.
4.- Weezer. El video viral de YouTube hizo su efecto, aún así su Red Album sigue apelando a la nostalgia. ¿Cualquier color pasado fue mejor?
3.- Richard O’Brien. Sigue cantándome el Time Warp año tras año y lo tienen muy difícil para sacar su Rocky Horror de mi lista.
2.- Morrissey. Volvió a Benicassim y fue lo mas interesante. Me ha vuelto a atrapar con su “That’s how people grow up“.
1.- Ellos. El 2008 supuso la resurrección de dúo madrileño. Se tenía que notar, ¿no? Los dejas o los tomas, y la primera posición del ranking deja bien clara la elección.
Grupos que no han entrado pero que destacaría son L-Kan y Facto delafé y las flores azules.
Los singles
No haré cuenta atrás esta vez. Me gustaría destacar la entrada de un tema de Cof Cof, un grupo que no ha entrado en el top 10 por los pelos, y el doblete de Sidonie cerrando la lista.
1.- Weezer – Pork and Beans
2.- Morrissey – That’s How People Grow Up
3.- Milkyway – Shine (Go To California)
4.- Hidrogenesse – No Hay Nada Mas Triste Que Lo Tuyo
5.- Morrissey – First of the Gang to Die
6.- Cof Cof – caribbean boy
7.- Love Of Lesbian – Shiwa (Tot A Zen)
8.- No More Kings – Sweep the Leg
9.- Sidonie – Nuestro baile del viernes
10.- Sidonie – Giraluna
Poca variación respecto a otros años y menos novedad. Sera que me estoy volviendo un comodón en el sonido. Prometo explorar más durante el 2009.
Categorías: Blog, Linux Diciembre 31, 2008 a las 5:04
Quiero ponerle un vinilo a la tapa de mi Eee PC porque se enguarra mucho. Ya de paso pues he hecho un diseñito para ir publicitando Linux. Aquí dejo el release candidate del diseño, en fondo negro claro, el impreso en vinilo irá con las transparencias pertinentes.
¿Por qué Batman? Pues porqué a mi maquina la he llamado tazadebatman. Y como también me encanta el juego de Lego Batman pues… ale. Por supuesto usando el Gimp forever and ever.
Por cierto, adjudico a este ser el último post del año. Porropompon, porropompon.
Las tardes de vacaciones de navidad pueden ser idóneas para seguir escarbando en el frikismo. Acabo de pasar un buen rato jugando al primer juego basado en The Rocky Horror Show, de la plataforma Commodore 64.
El juego nos permitirá escoger entre Brad y Janet y es tan simple como esquivar a los habitantes de la mansión de Frank ‘N’ Furter y conseguir llaves para atravesar las puertas cerradas. Si sois fans de la película sin duda os hará gracia. Si nos capturan nos quitaran la ropa y nos dirán alguna de sus quotes como “Let’s go to the lab and see what’s in the slab” o, por supuesto, “Let’s do the time warp again“.
Aunque parezca mentira y que no haya tenido infancia, hasta el dia de ayer no había sido nunca dueño y señor de un Ripollés Mr. Potato. ¡Y encima edición Darth Vader!
Chanchanchan chan chachan chan chachaaaan (Marcha imperial)
¡Gracias Antonio y Anita!
P.S. A ver si actualizas el blog.
P.P.S Lo se, no tengo perdón.
Categorías: Juegos, Xbox 360 Diciembre 26, 2008 a las 15:56
Frédéric Chopin yace en su lecho de muerte. En su sueño moribundo nace un mundo en el que una niña, Polka, es capaz de hacer magia, como síntoma de una enfermedad terminal, y se dedica a vender polvo floral con efectos curativos. Sin embargo, la pequeña no puede competir con el polvo mineral elaborado por el conde Waltz y decide a ir al castillo de Forte para pedir que suba los precios de este. En su peregrinaje topará con el mismo Chopin y con dos huérfanos, Allegretto y Beat, que viajan a Forte para pedir al conde ayudas para alimentar a los otros huérfanos de su ciudad. La guerra civil, entre las ciudades de Forte y Barroco, complicará las cosas a nuestros amigos.
Primer RPG del catálogo de Xbox 360 que completo. Eternal Sonata, conocido en Japón como “Trusty Bell, el sueño de Chopin”, es la apuesta de Namco Bandai y Tri-Crescendo por una historia original basada en la figura del pianista polaco donde su música es la inspiración absoluta.
Es algo inimaginable en un país como el nuestro, que la gente se vuelque sobre la música clásica. Los japoneses, en general tienen mucha devoción por los clásicos y uno de esos japoneses es Hiroya Hatsushiba, el director de este título. Su fanatismo por la obra de Chopin, le llevo a la mismísima Varsovia para que la fundación Frédéric Chopin diera el visto bueno a la historia y localizaciones del juego. El resultado se puede resumir fácilmente: una delicia, tanto visual como auditiva.
Eternal Sonata es un juego de rol… esperad, no salgáis corriendo. La naturaleza del argumento convierte a este título en un RPG atípico. Una de las grandes virtudes del juego es la posibilidad de compartir la experiencia con hasta dos amigos más debido a sus sistema de batalla interactivo. El típico sistema de turnos se mantiene pero a la inversa, no necesitaremos una cantidad de tiempo para realizar una acción sino que dispondremos de una cantidad de tiempo para realizar las acciones que queramos dentro de este intervalo. Dichas acciones se resumen en golpear a nuestros enemigos, lanzar ataques o conjuros especiales y/o utilizar objetos. A medida que avancemos y ganemos niveles dispondremos de mas ataques y la posibilidad de crear cadenas armónicas con ellos. Como cualquier RPG, cuantas más batallas, más experiencia lo que se traduce en mejores características para nuestros personajes. Así que en ocasiones es inevitable huir de la competitividad, eso sí los combates no son aleatorios. Podremos decidir en todo momento si queremos, o no, participar en una batalla.
El juego es bastante fácil por lo que las batallas no son la razón de ser de este sino el viaje que emprenden Chopin, Polka y compañía. Los personajes tienen profundidad y es fácil encariñarse con algunos. El juego cuenta con casi una treintena de localizaciones, todas extremadamente cuidadas y de una belleza característica. Desde palacios pomposos a rocosas cuevas, no encontraremos escenario que nos deje indiferentes. Al finalizar cada capítulo conoceremos detalles de la vida de Chopin a través de slideshows que narran episodios de su biografía.
Otro añadido inusual es la posibilidad de escoger entre el doblaje japonés y el occidental, en inglés. Esta característica, para mi, le da muchos puntos ya que es prácticamente imposible esta opción en otros RPG japoneses. La banda sonora, evidentemente, corre a cargo de piezas de Chopin, interpretadas por Stanislav Bunin, y composiciones inspiradas en estas de la mano de Motoi Sakuraba.
Como ya he dicho, disfrutar de Eternal Sonata es una delicia. Ahora bien, tal vez no sea la opción más acertada para jugadores de rol más hardcore, de todas formas su relativamente corta duración y su riqueza visual y musical hacen que jugarlo valga mucho la pena.
Categorías: Xbox 360 Diciembre 22, 2008 a las 14:10
La Xbox 360 esta arrasando, cada vez se venden más. Sin embargo tiene una carencia que hoy en día puede resultar imperdonable. No tiene wifi. Aquí ya comenté que podíamos usar nuestro equipo para servir conexión a la consola.
Una opción para proporcionar conexión inalámbrica a la Xbox 360 es mediante su dispositivo oficial. La pega es que cuesta la friolera de casi 80 eurazos. Mucha gente ha optado por obtener un dispositivo para hacer las veces de bridge, usease puente, para conectar la consola vía ethernet a través del cachibache.
El más popular de los bichos, según los foros es el Belkin F5D7330 un dispositivo que ya cuenta con 2 modelos. En la web de Belkin lo ofrecen por $99 y en otras tiendas lo puedes ver hasta por $60. ¿Sale rentable entonces? Entonces es donde entra en juego Carrefour.
Se ve que, desde hace tiempo, los señores de Carrefour estan intentando quitarse de encima este producto. Hay gente que dice que lo ha llegado a comprar por 5€, otros por 10€ en mi caso lo conseguí por 24€. En mi caso, lo consigo el modelo de dos antenas. Lo consigo en el segundo Carrefour que visito con tal propósito, el de Tres Forques de Valencia, tras hurgar entre las cajas de routers y otros periféricos. El dispositivo viene embalado en una caja hecha una mierda. Cuando lo abro, presenta signos evidentes de ser de segunda mano. Primera tanda de maldiciones. Por si fuera poco, el adaptador de corriente esta roto, no funciona. Después de cagarme en los fundadores de la cadena de hipermercados con la segunda tanda de maldiciones, observo el adaptador y es un estándar 100-240V. Mira tú, como el de la PSP. Tras conectarlo a este, las lucecitas frontales se encienden y suelto un soplido de alivio.
Ahora queda la configuración. Iluso de mi pienso que, al conectarlo la magia del DHCP hará efecto. Mentira. Después de otra tanda de maldiciones y enfriar la mente, decido poner la ip automáticamente y buscar en las especificaciones y documentación pertinente en la web de Belkin. Vale, el cacharro viene con una IP terminada en 2.225, como tengo la red en el mismo rango no hay dificultades en acceder al cacharro a través del navegador y comenzar la configuración. Le digo al cacharro que se conecte a la SSID de mi router y compruebo que se establece la conexión.
Queda la prueba de fuego, conectarlo a la Xbox 360. Configuro manualmente la IP, hago la prueba de conexión y…. ¡conecta! Peeeeero… NAT moderada. Habilito los puertos udp 88 y 3074, y el tcp 3074. Pongo la ip del puente en DMZ y, listo. NAT disponible y plena conexión a Xbox Live sin depender de ningún equipo. Las pruebas que hice con varios juegos en linea resultan más que satisfactorias, en especial la del Halo 3 que nunca me ha ido fluida del todo.
Prueba superada, con un dispositivo mal vendido, pero superada.
Categorías: Juegos, Xbox 360 Diciembre 20, 2008 a las 1:00
Año 2012, Desmond Miles es secuestrado por la gente de una compañía llamada Abstergo Industries. Lo que busca dicha industria se encuentra en la memoria genética de Desmond ya que es el último de un linaje de asesinos. Mediante una maquina llamada animus, el joven retrocederá a principios del siglo XII encarnado en Altair, un bravo asesino perteneciente a los nizaríes, también conocidos como Hashasheen (de la que procede el término asesinos), que fueron una rama de la secta religiosa ismaelita de los musulmanes. Bajo el animus, Desmond intentará desbloquear de sus genes la historia de Altair y sus objetivos.
Desde “Prince of Persia: The Sands of Time“, Ubisoft Montreal no habían tenido un éxito tan apabullante como el conseguido con Assassin’s Creed. Es cierto que el juego llego arropado por una ola de hype que le hizo ganar unos cuantos detractores, decepcionados al esperarse una revolución en sus consolas. Es cierto que este título no reinventa la rueda, pero podemos dar por sentado que estamos ante uno de los mejores títulos del catálogo de Xbox360, PS3 y PC.
La atmósfera de Assassin’s Creed es fruto de una amplia investigación histórica para incluir personajes reales y acontecimientos ocurridos durante la última cruzada. Claro que está patente que es una obra de ficción pero se le ha querido ofrecer un toque de rigor que es didáctico y de agradecer por potenciar en el jugador su interés hacia el tema. Ubisoft hace hincapié también en la objetividad y el respeto hacia el enfoque que se ofrece sobre las diversas facciones religiosas que aparecen en el juego, dejando patente que no pretende herir sensibilidades.
Hablemos ahora de la experiencia que resulta este título. Lo primero es lo primero, y lo que entra por los ojos es que es un juego realmente atractivo. Desde el efectivo minimalismo futurista hasta las detalladas ciudades de hace casi un milenio, es una gozada pasear por los escenarios y jugar con sus perspectivas. Siempre podemos subirnos a una atalaya y observar el horizonte para comprobar que los chicos de Ubisoft no han hecho el vago precisamente a la hora de insuflar vida al juego.
Controlar a Altair es simple e intuitivo, ademas, el personaje posee comportamiento contextual de acuerdo a las situaciones y espacios. Tenemos dos perfiles de movimientos, uno normal y otro más sutil, que podremos alternar a nuestra conveniencia. Las peleas requieren más maña que habilidad con los mandos, únicamente tendremos que estar atentos a quien nos ataca, “seleccionarlo” con el control y devolverle el golpe. A excepción del tramo final, completar el juego no requiere mucho esfuerzo.
Para poner la banda sonora, el compositor danés Jesper Kid, apuesta por melodías medievales y ritmos orientales. El doblaje en español es bastante bueno, sin embargo, es inevitable reconocer tan solo dos o tres voces que se van repitiendo durante el juego en los personajes secundarios. Chirría bastante, también, ver a ancianas a las que le han puesto voz de niño.
Por lo demás estamos ante una experiencia asombrosa desde el principio hasta su peculiar y extraño final. Desde luego, vale la pena.